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LA PATENTE DIGITALE

Panoramica del gioco

“La Patente Digitale” è un coinvolgente gioco da tavolo che insegna ai vostri studenti i principi fondamentali della sicurezza online e del comportamento responsabile nel mondo digitale. Gli studenti devono completare sfide e rispondere a domande riguardanti la sicurezza online, la privacy e la netiquette per ottenere la loro “Patente Digitale”. Il gioco è suddiviso in due parti principali: la Scuola Guida Digitale e la Vita Digitale Quotidiana.

COME FUNZIONA

Caratteristiche Principali

Gioco Educativo: Guidate gli studenti attraverso lezioni e quiz su temi cruciali come la sicurezza online, la privacy e il riconoscimento delle fake news.

Cyberbullismo

Descrizione delle Caselle Speciali

Scuola Guida Digitale: Percorso di apprendimento con caselle quiz, opportunità e penalità. Gli studenti devono rispondere correttamente alle domande per avanzare e ottenere vantaggi strategici.

Vita Digitale Quotidiana: Percorso di mantenimento con attività quotidiane come l’uso dei social media e gli acquisti online.

Caselle Rischio: Situazioni pericolose come il cyberbullismo e il phishing.

Componenti del Gioco

Tabellone di Gioco: Un design colorato e accattivante che rappresenta vari aspetti della vita digitale.

Carte Opportunità: Vantaggi strategici come avanzare di caselle o ottenere punti extra sulla patente.

Carte Penalità: Sfide aggiuntive e penalità per comportamenti scorretti come ottenere una decurtazione dei punti sulla patente.

Pedine Giocatore e Segnalini Patente: Rappresentano lo stato e i progressi degli studenti nel gioco.

Aspetto Didattico e Problem Solving

“La Patente Digitale” è progettato per essere un potente strumento educativo che gli insegnanti possono utilizzare per affrontare vari problemi legati alla sicurezza e al comportamento online. Utilizzando il gioco in classe, gli insegnanti possono:

  • Sviluppare Competenze di Problem Solving: Gli studenti devono risolvere problemi e prendere decisioni strategiche in tempo reale.
  • Promuovere la Cooperazione e la Competizione Sana: Le meccaniche di gioco incoraggiano la collaborazione tra i diversi gruppi di studenti.
  • Incoraggiare l’Apprendimento Attivo: Gli studenti apprendono attivamente le buone pratiche digitali attraverso un’esperienza di gioco immersiva e coinvolgente.

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